domingo, 18 de abril de 2010

LongPlay

Uno de los mitos que corren alrededor de mi persona es aquel que dicta que cuando no estoy haciendo algo de provecho (es decir casi nunca) me la paso frente a una consola de videojuegos. Dejenme decirles que eso no es más que un mentira para desprestigiar más mi ya manchado nombre. Debo decir que, aunque mi gusto por videojugar es elevado, no me la paso horas y horas frente a una TV o en una portátil. Tengo un uso sano para un videojugador promedio-casual, es decir de 2 a 4 horas a la semana, regla que sólo se rompe cuando estoy en un juego de estreno ya que suelo hacer de 4 a 8 horas. Algo no tan sano, pero más entendible que lo que un hardcore haría.

Independientemente de esos tiempos soy una persona que le dedica mucho tiempo a jugar un título en especial, cuando estos le llaman mucho la atención. Y ahora, con la adquisición ilegal de Vagrant Story me ha dado por calcular mis horas de juego en los títulos que más he jugado. Creo que ahí si se nota lo hardcore que puedo llegar a ser. He aquí la lista de los 5 principales:


Vagrant Story: Cuando este RPG salió al mercado no le di mi fe, pero después de llegar con hueva al primer taller y ver tooodo lo que el menú ofrecía entendí que tenía uno de los mejores juegos que he jugado en mi consola...73 horas, dos veces terminado y un 89% del mapa. Más de 30 armas potencializadas para cada tipo de enemigo.


Castlevania, Symphony of The Night: El mejor Castlevania de la nueva escuela, una pequeña obra de arte para un servidor. Tuvo todo para llamar mi atención: Un mapa inmenso, una visualización espectacular, un gran sistema semiRPG y una cantidad de items que raya en lo obseno... 89 horas, 201% del mapa y un chingo de items.


Street Fighter IV: Qué puedo decir, es Street Fighter y yo soy Fan From Hell de Street Fighter... alrededor de 120 horas y en aumento.


Fallout 3: Fallout al igual que Castlevania SOTN tiene una inmesa cantidad de cosas que hacer después de haber terminado el juego, si se considera la variación de diálogos y la forma de terminar cada búsqueda tenemos un juego que ofrece mucho. Adoro ese título... 145 horas y en aumento.

Y el que manda a todos a la lona:


StarCraft: No es un juego de estrategia, es El Juego de Estrategia. Ese es el único juego que ha logrado que falte a la escuela, fiestas, reuniones familiares y a tener sexo con mi ahora ex-novia (creo que también tuvo que ver con que ella me mandara al caraxo), además de que fue una de las causas principales de mis desórdenes de sueño. Me sudan las manos de sólo pensar que Wings Of Liberty está a la vuelta de la esquina... Alrededor de 5 meses de mi vida, según cálculos que he realizado con mis compañeros de combate. Siento que es poco considerando que lo empecé a jugar un año después de su lanzamiento.

Juegos que se le acercan Super Mario Bros 3 con 34 horas, Alundra 2 con 43, Parasite Eve con 52 y Advance Wars con 35.

domingo, 11 de abril de 2010

Una breve descripción de lo que hago (de vez en cuando) en mi trabajo

Fragmento extraído del libro After Dark, de Haruki Murakami, a las 01:56*:

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Kôrogi: Pero es que este hombre viene con las manos vacías. Parece que haya dejado sus cosas en la empresa. Si estuviera a punto de volver a casa, llevaría algo en las manos. Un maletín o un portafolios. Ningún empleado va a trabajar con las manos vacías. Lo que el significa que el tipo viene aquí con la intención de regresar a la oficina después. Ésa es mi opinión.
Komugi: ¿Y trabaja a medianoche?
Kôrogi: Hay muchísima gente que se queda en la oficina y trabaja hasta el amanecer. Especialmente los informáticos. En trabajos relacionados con el software, por ejemplo. Cuando los demás terminan su jornada y se vuelven a casa, ellos se quedan solos en la oficina y van toqueteando el sistema. Porque, cuando todo el personal está trabajando, no pueden interrumpirlo. Así que hacen horas extras hasta las dos o las tres de la mañana y, luego, regresan a casa en taxi. La empresa les da unos vales para el Taxi.
Komugi: Pues mira, ahora que lo dices, el tipo tiene pinta de uno de esos otaku informáticos. Pero, oye, Kôrogi, ¿se puede saber de dónde sacas tú todas esas cosas?
Kôrogi: Porque aquí donde me ves, antes trabajaba en una empresa. En una buena compañía, no creas. Era secretaria.
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* El libro se divide no por capítulos, sino por periodos de tiempo.