miércoles, 26 de noviembre de 2014

Comic rush - Leo

Poco tiempo para publicar, así que los dejo con un cómic rush con todas las posesiones materiales que tiene Leo. 

Disfruten. 






martes, 18 de noviembre de 2014

Big Hero 6

Recuerde que el video no tiene nada que ver con el post. Solo es para que tenga la opción de tener musiquita de fondo. :)


Parece que fue ayer cuando Pixar dominaba el mundo de la animación digital. Tal vez técnicamente lo siga haciendo, pero parece que en cuanto a ideas sigue rondando por la misma calle: Historias entrañables que muestran la fortaleza de la amistad, el valor y el amor. Y verán, eso está bien porque nos han dado muy buenas películas como Toy Story, Monsters Inc, Buscando a Nemo y la asombrosa Cars The Incredibles (mi favorita).

¿Y no me mal interpreten; adoro la mayoría de las películas de Pixar pero qué pasa cuando buscas algo distinto?

¿Buscas a la voluble Dreamworks (Megamind / Shrek 4 Ever ), Sony y sus sosas películas (Hotel Transylvania / Open Season ) o a Fucks Fox y en la enésima secuela en la que estén trabajando (Ice Age ); o sueñas con que los japoneses hagan algo entendible y no sea regionalizado con su peculiar forma de ver el mundo (Captain Harlock está muy cerca, por cierto)?

Al parecer, Disney es la actual respuesta. Actualmente cuenta con un equipo capaz de darnos algo tal vez no tan fresco, pero si muy identificable con Wreck It Ralph, algo de la vieja escuela con Frozen o una re interpretación  con Big Hero 6.

¿Re interpretación de qué? De esto:

It's Mahvel, Baybee!

Sin entrar en detalles por si no lo sabían y no tienen a un ñoño al cual consultar: Big Hero 6 son un grupo de superhéroes japoneses sacados del Universo Marvel los cuales fueron estratégicamente apartados de todo lo que hay Marvel en el cine actualmente para darles espacio como una película animada sin que nadie los esté relacionando de más. 

La película es buena en general y cumple muy bien con todos los apartados de las películas de animación: momento dramático, comedia, personajes entrañables (Baymax!), secuencias de acción asombrosamente animadas y un villano con buenas intenciones pero llevadas a cabo de la peor forma posible. Podría considerarse otra película más de super héroes, de las bien hechas; y si pareciera poco, la película viene con un corto inicial. Ganar-ganar en mi opinión personal. 

No sé ustedes, pero desde que vi Ironman y Batman me dieron ganas de tener un taller. Ahora con Big Hero 6 esas ganas no han hecho más que aumentar.

No puedo asegurar que les agrade del todo, en especial si las películas animadas no son lo suyo. Por lo menos yo la pasé bien. Atásquense de comida y una buena compañía y la pasarán mejor.

De salida: ¿Además de una muy probable secuela, saben qué otra propiedad de Marvel quedaría como anillo al dedo en el mundo propuesto en esta película? ¡Por supuesto que atinaron!


Actualmente leyendo: Nada. Shame on me.
Actualmente jugando: Nada. :)
Actualmente escuchando: Gimme Gimme, de Louis La Roche (arriba)

viernes, 14 de noviembre de 2014

Wes Anderson



Hecho comprobable: No soy una persona social, mucho menos una que ande detrás de las mujeres, que sepa cortejar, coquetear, etc. Me gustaría, pero hasta la fecha no se me da.  Lo cual se traduce en que he tenido salido con unas cuantas chicas y he tenido aún menos parejas sentimentales.

Otro hecho verídico: Adoro las películas de Wes Anderson. Tienen un extraño aire de paz que rodea a sus personajes y que seguramente nos rodea a todos en la realidad, pero que no sabemos detectar. Vale, que la mayoría de nosotros podríamos ser protagonistas de sus filmes, con el enfoque adecuado, obviamente.


Hay un hecho que relaciona a las dos verdades previas: De todas la chicas con las que he salido, solamente he considerado ver películas de Wes Anderson con cuatro. No es que tengan algo en especial las películas, sino que es mi forma de expresar que tal como veo esos filmes, veo ese algo especial en ellas y que aprecio el tiempo que paso con ellas.

Y este mensaje es para la siguiente chica que tenga la buena o mala fortuna de toparse conmigo: Si te invito a ver El Gran Hotel Budapest, o algún futuro estreno de Wes, es porque siento que hay futuro contigo.

Actualmente escuchando: Gone, cover por Martin L. Gore a la canción de Comsat Angels (Arriba)
Actualmente leyendo: Websense Email Security Gateway Anywhere deployment guide
Actualmente jugando: Awesomenauts. Es como si DOTA y Megaman hubieran tenido un hijo.

Hecho innegable: Bill Murray es un dios.

lunes, 3 de noviembre de 2014

No-Horror

Para hablar de horror, también valdría la pena de hablar un poco de terror.

Aunque realmente no hay una definición precisa de entre terror y horror, se puede definir al último como algo que genera sensaciones físicas y emocionales, mientras que el terror genera la especulación en quien lo padece. Un par de frases deberían dar más claridad:

Pedro vio con horror que el demonio había traspasado el poder de los grimorios que lo contenían.  ¡LA BESTIA ESTÁ SUELTA NUEVAMENTE EN ESTE MUNDO!

Antonieta sintió un terror indescriptible al descubrir que el asesino de su padre era su propia hermana gemela.

El género de horror está definido usualmente por historias de origen sobrenatural. Piensen en fantasmas, monstruos o seres sobrenaturales e irán por el camino correcto. También está basado en hechos que generan confusión o transformaciones que se van dando a los protagonistas de sus historias.

Considero verdaderamente valioso los detalles del género, pero en lo personal creo que no hay que tomar historias de monstruos o seres de pesadilla para hablar de horror. Basta con la naturaleza nociva del hombre y el temor y la locura que él mismo puede provocarse al enfrentar situaciones fuera de lo ordinario dentro de un marco menos sobrenatural. La realidad de las cosas y su percepción  pueden ser aún más horrible que la ficción. A eso me gusta llamar No-horror.

Se me ocurren tres ejemplos para poner claro mi punto. Ninguno de ellos está catalogado como horror, pero viendo el desarrollo de las historias y poniéndose un momento a pensar en los zapatos de los protagonistas, uno no podría evitar pensar que están envueltos en una situación de pesadilla, de locura y horror. Todas ellas altamente recomendables.

1. El paréntesis de Élodie Durand.


Historia autobiográfica que describe las experiencias de Élodie durante sus veintes. Ella es una chica que lleva una vida convencional hasta que empieza a perder la memoria, empezando inicialmente con eventos sin mayor importancia del día a día y  avanzando hasta el punto de no recordar el alfabeto, reconocer a su familia o a ella misma. Tras un estudio detectan que un tumor inoperable es el causante de la perdida de memoria. El paréntesis es un compendio de los recuerdos nublados de la autora y de la gente cercana a ella durante su periodo de convalecencia y recuperación los cuales se extienden varios años.



La obra llevo a Élodie a ganar el premio al mejor autor revelación en Angoulême 2011.


2. El cisne negro (The Black Swan - 2010)


La historia trata de Nina, personificada por Natalie Portman, y de su estresante vida que gira alrededor del mundo del ballet en Nueva York y de cómo su vida profesional, la competencia entre bailarines y la relación destructiva con su madre la llevan a descubrir una zona muy oscura de su personalidad, la cual la lleva por un camino tortuoso hasta el último minuto.

3. Una historia de violencia (A history of violence - 1997)


Tom Mckenna es el dueño de un modesto restaurante en un pueblo pacífico que súbitamente recibe la mirada de los medios de todo el país al defender su vida de dos asaltantes. Desafortunadamente eso llama la atención de personas de su vida pasada y oculta quienes desean saldar viejas cuentas pendientes y traerán al presente sus errores, el rencor, la violencia y un terrible secreto que ha estado oculto por más de veinte años.

Actualmente se encuentra una adaptación fílmica de la historia original, protagonozada por Viggo Mortensen.


Mención extra: I Kill Giants.


La historia trata de una niña que se adentra en un mundo fantástico para luchas con los pesados y abrumadores acontecimientos de la vida real. La descripción de su relación con su madre la hace digna de esta mención.

Hasta ahí la lista. Tengo otros ejemplos más, pero creo que con esos es más que suficiente por el momento. En otra ocasión hablaré de títulos, ahora si, de horror que considero dignos de compartir.

sábado, 1 de noviembre de 2014

La era heróica del cine (y la mercadotecnia)

El video como siempre, no tiene nada que ver con el post, pero es mejor leer algo mientras se escucha música, ¿no?



A menos de que vivas desconectado de los medios convencionales o simplemente te importe un carajo, no sabrás que hace unos días Marvel Studios realizó un evento para presentar los planes de su tercera fase de películas de su Universo cinematográfico, las películas presentadas, sin contar las dos a proyectar en el 2015 fueron:


  • Captain America 3: Civil War – Mayo 6, 2016
  • Doctor Strange – Noviembre 4, 2016
  • Guardians of the Galaxy 2 – Mayo 5, 2017
  • Thor: Ragnorok – Julio 28, 2017
  • Black Panther – Noviembre 3, 2017
  • Avengers: Infinity War Parte 1 – Mayo 4, 2018
  • Captain Marvel – Julio 6,  2018
  • Inhumans – Noviembre 2, 2018
  • Avengers: Infinity War Parte 2 - Mayo 3, 2019


Muchas películas y sin duda más de uno piensa que le faltará vida para presenciar la caída de Thanos.

De ahí que me haya puesto a pensar en una serie de teorías personales acerca del movimiento que hizo Marvel Studios:

1. Quieren hacerle saber a sus fieles seguidores que habrá películas y a manos llenas. ¿Qué tal la calidad de las mismas, en especial las de Black Panther, Inhumans, Dr. Strange o Captain Marvel? (dirán los no lectores de comics: "¿En serio, harán una película de alguien llamado capitán Marvel, como en Marvel comics?". Seguramente tendrán algo en mente para mantener la calidad para no hacer que Guardianes de la Galaxia sea considerado un mero golpe de suerte en taquilla. Si alguna de ellas llega a fallar, afectará claramente el desempeño de las otras.

2. Marvel Studios o Disney, como desee verse, tienen la clara intención de declararle a sus competidores (DC/Warner) y a sus aliados comerciales (Fox/Sony) que tienen con qué batallar y que lo que han hecho lo seguirán haciendo bien. This is the real shit. Your move, please. Desprestigiar a la competencia tiene sus ventajas. Samsung lo hace frecuentemente. No veo por qué no funcionaría en el cine.


Imagen tomada del DeviantArt de Jolly Jack. Bueno con las criticas y con las furries. Recomendable. Hacer clic en la imagen para visitar su sitio.


3. Tenemos esto, pero no sabemos cómo vaya a resultar o si se vayan a fastidiar con todo lo superheróico de aquí al 2020, así que usamos la mejor herramienta que Internet nos ha dado: El Hype. Y si tenemos 5 años para hypear algo que posiblemente no salga bien, pues adelante, podemos ganarle tiempo y dinero al puro hype. Para cuando llegue la película ya estarán tan hypeados que ni siquiera con las malas reseñas dejarán de ir a verla.

Así las cosas. En lo personal me siento a gusto con lo presentado pero con serias dudas. Ya veremos qué tan alta deja la vara Ant-Man el año entrante, en especial después de La era de Ultrón.

Actualmente leyendo: Salsas picantes

Actualmente jugando: Faster Than Light. Lo mejor que le ha pasado a los juegos de estrategia de un solo jugador desde hace un par de años.

Actualmente escuchando: High Together de Siriusmo (arriba).

jueves, 30 de octubre de 2014

¿Por qué ya no dibujas?




Esa pregunta me la hicieron alrededor de dos semanas.

Dibujar es de las pocas cosas que me hacen sentir bien conmigo mismo y feliz, pero hay un problema: Para que pueda dibujar necesito estar de buen humor y la verdad es que en los últimos meses me he sentido realmente miserable. Quienes me siguen en twitter sabrán que a este periodo le llamo "Los días terribles". Tales días no han hecho que aumentar mi desesperación, frustración, ira y tristeza. He llegado al punto de considerar buscar ayuda profesional. Pareciera que no, pero estoy lejos de ser la persona despreocupada y alegre que algunos de mis conocidos creen que soy. De ser feliz ni hablamos.

¿Qué hace Ed cuándo pasa por Los días terribles?


  • Invierte demasiado tiempo en videojuegos.
  • A menos de que sea en compañía, deja de comer. Nunca le ha gustado comer solo. Comer solo es para pobres diablos. Él no ha llegado a ese punto de considerarse un pobre diablo; cree tener salvación.
  • Habla de él mismo en tercera persona. Algo espeluznante.
  • Lee mucho y cualquier cosa.
  • Escribe mucho.


Cuando cumplí 30 años, hace dos semanas, decidí dedicar más tiempo a escribir. Este creo es un buen inicio para empezar a publicar. Qué mejor lugar que publicar lo que escribe que este H. blog, ¿no?

A partir de ahora verán más publicaciones. Lo ideal es que sea una al día, para ir agilizando la mente de nuevo. Si, sé que he prometido escribir más desde hace años, pero nunca había sentido la necesidad urgente de hacerlo. Esta vez va en serio.

Este es el fin del aviso parroquial.

EdFact: Escribir hace sentir mejor a Ed. Me gusta pensar que quien me preguntó que porqué ya no dibujo puede leer todo lo que voy a escribir aquí. Me gusta pensar que algo aquí le sacará una sonrisa.

Actualmente jugando: Heartstone: Heroes of Warcraft
Actualmente leyendo: Iron Man #18: Iron Metropolitan, parte 5 de 5
Actualmente escuchando: Twilight stolen, de Module feat. Jessica Chambers (video arriba):

miércoles, 19 de febrero de 2014

DE REDES SOCIALES Y ESTADOS DE HUMOR

Hace unos dias me enteré de algo que me dejó ciertamente confundido, molesto y triste, de esas cosas que no te puedes guardar en el momento y necesitas contárselas a alguien; curiosamente también no había alguien a quien confiara lo suficiente como para tomarlo de psicoanalista o paño de lagrimas y el lugar en el que me encontraba no era muy privado para charlar por teléfono, por lo que al final tomé lo que en ese molento tenía a la mano: Skype y el chat de Facebook. Después de tratar de entablar comunicación con tres personas estos fueron los resultados:


1er. persona: No disponible.

2da. persona: No hubo respuesta.

3ra. persona: Todo iba bien hasta que dejó de responder, supongo que por cuestiones de trabajo, no lo culpo. Tres días después respondió a la conversación, ya cuando había había aclarado mi mente y tomado una decisión. Nuevamente no lo culpo.

Me di cuenta que las interacciones con mis contactos suelen ser intermitentes: digo hola hoy, me dicen hola mañana. Algo similar pasa en Facebook o twitter: publico algo, no pensando en que alguien lo responderá pero, recibes un like o un comentario 3 meses después?

Después de eso empecé a revisar mi timeline de twitter y facebook y encontré que mis patrones de publicación son estos:

- Enlaces a canciones que no pueden reproducirse.
- Contenido extraño o muy críptico para entender.
- Muchas publicaciones con enlaces a mi blog de tumblr, el cual es asombroso y deberían seguir.
- Tweets comentando la publicación del estado de alguien más, la mayoría de la ocasiones sin respuesta de vuelta.
- Comentarios de Facebook contradiciendo a alguien o fastidiando su comentario,just for the lulz.
- Muchos, demasiados tweets quejándome de X o Y tema.

Mucho contenido tedioso o de poca relevancia publica que ver. Me parecerá fascinante a mi, pero dudo que a los demás también. Entonces, ¿para qué pierdo el tiempo cuando hay cosas más importantes por hacer?

Decidí que lo mejor es cortar por lo sano y dejar esos lugares. Llevo una semana sin visitar twitter ni facebook y no ha pasado nada. En algunas ocasiones me pregunto qué estarán haciendo mis amigos y familiares en Facebook, pero me basta saber que estan bien, si algo anduviera mal ya me habría enterado. Tengo más ansias por twitter, no tanto por la gente que sigo, aunque se extrañan mucho los tweets de @finisimapersona, @bilbeny, @baddalailama, @ruys y @jawd, sino por las cuentas de servicios que acostumbraba leer. Mantenerme al tanto de lo que ofrecen se ha vuelto un poco más complicado. Con respecto a las tendencias de las redes sociales que sigo aún es peor. Necesito dedicar más tiempo a hallar información de temas que me interesan.

Al final creo solo será cuestión de acostumbrarse. Aún no elimino mis cuentas porque tengo planes para ellas, sin embargo no tengo pensado involucrarme en esas redes sociales más que para fines publicitarios.

La ventaja de eso es que verán más contenido en este blog y en mis cuentas de tumblr.

De salida: ¿Qué fin tiene facebook si la persona de la que más me interesaba saber ya no está ahí?

jueves, 23 de enero de 2014

The Banner Saga o "Cómo algunas compañías nos consideran idiotas"

The Banner Saga es un juego realizado por Stoic, un pequeño estudio de desarrolladores ex-empleados de BioWare que decidieron hacer su propio juego con apoyo de seguidores que creyeron en ellos a través de Kickstarter. El juego acaba de ser lanzado hace poco para PC y se tienen planes para posteriormente publicarlo en tablets o teléfonos inteligentes. Suena a muy buen plan, el juego ha recibido muy buenas criticas y tiene muy buenas posibilidades de volverse un juego popular, sin embargo todos estos planes podrían verse en ciertos aspectos afectados por una compañía llamada King.

Seguro no saben quien es King. Bueno, lo averiguarán más adelante.

King, hace poco consiguió la marca registrada de la palabra "candy" y con esto la capacidad de invitar a todos los clones de su famoso juego (el cual me niego a nombrar en este post por temor a ser demandado) con los que comparte la palabra a desistir de su uso, y ahora esta tratando bajo circunstancias similares de evitar que Stoic registre el nombre de su juego como marca registrada, alegando que el  nombre "The Banner Saga" puede provocar una discrepancia sobre un estatuto legal que generó en Estados Unidos y la Unión sobre la marca registrada de sus productos.

En lo personal, me siento aliviado. No vaya a ser la de malas y en una confusión terminemos dando nuestro dinero a esos pobres diablos de Stoic de los que nadie había escuchado antes. Y es que siendo sinceros, el nombre de ese juego suena muy similar a los juegos que hace King. Da a pensar que se vería similar. Vamos a averiguar si es cierto:


Yo recuerdo haber jugado algo similar una década atras. Creo se llamaba Bust and Move

¿Adivinó cuál juego no pertenece a King? ¿En serio? Yo Tampoco.

Si alguien me llegara a recomendar The Banner Saga seguro me sentiría ofendido al saber que en primer instancia, no hay rompecabezas coloridos, solo una copia vil y barata de lo que parece ser una película animada de Disney pegada a un juego de estrategia por turnos que me niego a entender. Además, ¿me están cobrando 25 dólares por jugar su juego y en PC? Solo los ñoños y los Godinez mientras trabajan juegan en su... permitanme un momento, voy a comprar más vidas para el Can... ¿no pasó mi compra? ¡Rayos!

Regresando al tema y concluyendo: No creo que King haga esto solo porque quiere proteger su propiedad intelectual y los millones que día a día le generan. Simplemente se preocupa de que no seamos lo suficientemente estúpidos como para darle nuestro dinero a alguien más por una confusión de palabras.

Ya de salida: Saga es una palabra Nórdica compleja que puede traducirse como "épica de Vikingos". El juego The Banner Saga es una historia épica de Vikingos.

Solo por si las dudas, veré si aún puedo registrar la palabra "The" como marca propia. No debí dejar esa iniciativa atrás solo porque pensé que era absurdo que algún burócrata en los Estados Unidos me permitiría obtener la marca registrada de una palabra de manera indefinida para poder explotarla a pesar de que yo mismo no la use.

Ah... El triste y enfermo mundo de las leyes.

Si llegaste al final de esta nota y no estás harto o confundido aún con este tema, puedes seguir informándote aquí.